Personajes
Mark
> protagonista de Protocol 0, año 2035.
> nacido en el 2000.
> nacionalidad cubano-americano, jatiboniquense.
> inteligente, desarrollador de sistemas, amigo de Andy.
Andy
> nacido en el 1920.
> nacionalidad cubano, villa clareño.
> inteligente, antiguo jefe de la empresa Tecnofuturo y principal amigo de Mark.
Rogelio
> nacido en el 1922.
> protagonista de Jatibonico the game.
> nacionalidad cubano, jatiboniquense.
> duro y trabajador, vivio su juventud en el campo de Jatibonico hasta que empezo a viajar y a investigar por el oro enterrado en su municipio, se hizo jefe de Tecnofuturo luego del 42‘
C.O.P
> IA del protocol 0, entrenada para cuidar el Protocol 0.
> guia de Protocol 0.
> esta IA fue la que provoco la entrada de los malwares y virus a la simulacion.
Juegos confirmados
Protocol 0
> protagonista: Mark.
> inicio del desarrollo: agosto 2025.
> estado: version beta 0.4.3.
> año: 2035-2042.
> motor grafico: Godot engine 3.5.
> renderizador: openGL 2.0.
> desarrolladora: NextPlay Studio
> distribuidora: NextPlay Studio
Jatibonico the Game: 1942
> protagonista: Rogelio.
> inicio del desarrollo: en pausa.
> estado: alpha 0.1.
> año: 1942.
> motor grafico: Godot engine 4.7.
> renderizador: openGL 3.1.
> desarrolladora: NextPlay Studio
> distribuidora: NextPlay Studio
Extras
Tecnofuturo
> el inicio: empresa de refrescos creada en el 1901 luego de la enmienda platt en cuba, originalmente como una empresa de material de guerra, luego en el 1930 cambia a una empresa de refrescos.
> el resplandor: su gran bum en cuba durante el siglo 20 fue tan grande que su fortuna crecio a valores inimaginables en el presente, aunque algo malo ocurria, la empresa usaba drogas, una pequeñisima cantidad de radioactividad y MUCHA azucar como remplazo para la cafeina de los refrescos.
> la oscuridad: en el 53 el departamento de salud demando a tecnofuturo por tener contenido no tan saludable para el consumo humano, la demanda la termino perdiendo tecnofuturo y termino pagando una cantida de 20 millones de dolares de la epoca.
> el fin: a los años 2030 tecnofuturo simplemente termino desapareciendo y siendo olvidada por todos, la decandete crisis de cuba trajo que nadie le prestara atencion a los refrescos llevando a tecnofuturo a usar sus reservas de dinero para coexistir internamente, lo que mas adelante traeria la creacion del protocolo para "salvar" a los trabajadores y darle una zona VIP a los altos mandos de tecnofuturo.
El protocolo
> el protocolo, o protocol 0, empezo a desarrollarse en 2032 por Andy y marco por peticion de tecnofuturo.
> el desarrollo termino en 2034 donde el experimento empezo, el protocolo se dividio en protocol -1 solo para desarrolladores del protocolo y para altos mandos de tecnofuturo mientras que el protocol 0 era para trabajadores y personas que pagaran la estadia basica.
> la diferencia clave fue que el protocol -1 era dirigida por humanos mientras que protocol 0 era dirigido por una IA con control total de la simulacion lo que causo algunos problemas de seguridad.